TOUR D'ASCENSION
Trial of Ascension (TOA)
Conseils et stratégies pour progresser dans la Tour d'Ascension et réussir les étages difficiles.
Ma composition d’équipe a souvent évolué selon les étages, c’est pourquoi je vous partage uniquement celle utilisée au moment d’atteindre le 440F (voir image en pièce jointe).
Conseils généraux
- À partir d’un certain palier, il devient indispensable de disposer d’un Éveil 3 (Devilmon) sur une unité avec un sort de contrôle (CC).
- Cela permet de temporiser l’équipe ennemie suffisamment longtemps pour que Sabrina (ou votre meilleur DPS AOE) ait le temps d’infliger de lourds dégâts — voire d’éliminer l’ennemi — avant de vous faire one-shot (à ce niveau, un seul coup adverse peut suffire à tuer une unité).
- L’EVA peut théoriquement aider, mais à ce niveau (440F), les ennemis disposent d’environ 10 000 ACC. Pour atteindre 50% de chances d’esquive, il vous faudrait donc 20 000 EVA, ce qui est pratiquement irréalisable. Ne fondez donc pas votre stratégie là-dessus.
- Si votre équipe échoue, n’hésitez pas à réessayer plusieurs fois (parfois 2 à 5 tentatives suffisent), car un peu de RNG est toujours en jeu.
Si malgré plusieurs essais vous restez bloqué, n’insistez pas : vous manquez probablement de dégâts pour aller plus loin